Techtouch Developers Blog

テックタッチ株式会社の開発チームによるテックブログです

開発組織・プロセス

心理的安全性の高い職場はどのように作られているか?

テックタッチは 2023 年 8 月にドクタートラスト社実施の「ストレスチェック」で 957 社中 2 位を獲得しました。 この記事では心理的安全性が高い職場の内側はどのようになっているのか、そしてどのように作られているのかを具体的に解説します。 現在の職場…

テストプロセスが自走するチーム体制をめざして QA が取り組んでいること

テックタッチのQAチームにおけるテストプロセス改善の取り組みを紹介します。

テックイベントの開催で食べ物、飲み物、音楽、道案内にこだわってみたよ🌞

この記事では、食べ物や音楽にこだわってイベントを開催してみたら、皆けっこう楽しんでくれていたよという話をします。 要するにイベントやるときのちょっとしたTips集です!

テックタッチにおけるSREの役割・課題感を紹介します

テックタッチという会社・サービスに触れつつ、SRE チームの働く環境や課題感を共有しながらチームの紹介をしていきます。

テックタッチの社内勉強会紹介

テックタッチで行われているエンジニア社内勉強会について紹介しています。

初のマネージャー選任は公募方式で!

「フラットな組織からマネージャーを設置するフォーマルな体制への変更」の過程で、マネージャーを公募方式で選任した話です。

遊星からの抽象X――抽象的な課題との闘いおよびその技法の記録――

これは、テックタッチの開発チームが「開発組織の体制をどのように変えるべきか」という抽象的な課題に立ち向かった過程の記録。課題解決のよく知られたノウハウからマニアックな技法まで登場するこの記録は、組織や経営の抽象的な課題の解決に広く役に立つ…

dbt の導入、毎日30分の輪読会でチームに浸透させる

テックタッチアドベントカレンダー15 日目担当の teru です。今年の個人的ベスト家電はスマートフォンで見れるネットワークカメラでした。子ども達が寝室で寝ている様子を確認しながら家事ができるのでとても便利です。 きっかけ 輪読会の準備 輪読会の実施 …

超気軽にランチ仲間を見つけられるSlackアプリを次世代プラットフォームで作ってみた

2022年9月にオープンベータ版として公開された Slack の次世代プラットフォームを利用して、社内でランチに行く仲間を気軽に探せるアプリを作成しました。

CSEチームのこれまでを振り返ってみる

CSEのこれまでを振り返ってみました

スケールするための大規模スクラムを検討して装着してみた

スタートアップとしてチームをスケーリングできる状態にするのは、エンジニアリングの責務です。そのために比較検討したことや採用した、LeSSについてお話したいと思います。

開発の中心は仕様書

自分が開発で仕様書が重要だと感じている理由や作る上で気をつけていることを紹介します。

デザインスプリントやってみた

チームではじめてデザインスプリントを実施しました。

シンプルで難しいスプリントゴールを再定義してみた

ヒントの少ないスプリントゴールをスクラムガイドをもとにテックタッチ的な再定義をしてみました。

Customer Success Engineerチームが普段の業務で利用しているツールを紹介

CSEチームが業務で利用しているツールを紹介

チームを分割するって難しい

ワンプロダクトSaaSのスクラムチームが規模拡大により機能不全のリスクに晒されていました。なんとか分割することをチームで協力していったプロセスをまとめました。

社内ハッカソンを開催して”技術”を楽しんでみた

先日社内ハッカソン(通称 HackTouch )を実施したのですが、内容的にも面白かったので、実際にどのように準備し、どんな案件をやっていったのか?を振り返りも兼ねて雰囲気がわかるようにご紹介していきたいと思います。

開発体制の変更で考えたこと

CTOの jun です。今年から釣りを始め、10回は海に足を運んでいるのですが、一匹もつれていません。 近くに多くのベテラン釣り人もおり、釣り場としては成立していると思うのですが、あまりにも釣れないので何か根本的に間違いを侵しているような気がしてきま…

リリーストレインでGO!

今まではシンプルだったけど、組織が拡大するにつれ、難しくなったリリース業務。 リリーストレインを武器にどう価値のデリバリーに向き合ったのかを書きました。

CSE って何だ?。Techtouch の Customer Success Engineer 職を紹介してみる

TechtouchのCSE職を紹介します

テックタッチに入社後1ヶ月でSRE部隊を作った話

20日目を担当する小林です。この記事ではありそうでなかったSREチームを作った時のお話しをご紹介したいと思います。

チケットモデリングをしてレビュー会してみた話

この記事はテックタッチアドベントカレンダー11日目を担当する misu です。最近、Slack の reminder で slash command が起動できないことを知らなくて悲しい思いをしました。 この記事について 前提条件 モデリング / コーディング レビュー 参考 コード こ…

エンジニアがデザインから関わって機能を作り上げた話

テックタッチアドベントカレンダー10日目を担当するshioriです。 昨日のcanalunによる「コンサルタントからエンジニアになったマン、最近感じた働き方の違いを書いてみたらしいよ!」は、エンジニアとコンサルタントの考え方・見ている世界の違いが分かりや…

コンサルタントからエンジニアになったマン、最近感じた働き方の違いを書いてみたらしいよ!

本稿では、2ヶ月前まで経営コンサルタントとして働いていた私が、エンジニアとして働く中で感じたエンジニアとコンサルタントの仕事の違いについてお伝えできればと思います! 働き方の側面にフォーカスさせて頂くため、一部の内容は「エンジニアとコンサル…

みんなで大喜利ができる SlackBot を作ったよ

大喜利ができる SlackBot を作成したので、そのアーキテクチャと使用したフレームワークについて簡潔にまとめました。

リモートでペアプログラミングをやってみた話

この記事はテックタッチアドベントカレンダー4日目を担当する misu です。最近ミニマリストに興味が出て、より少ない生き方という本を読んでいます。モノを減らすと豊かになるらしいです。 この記事について 前提 ペアプロの目的 ペアプロの進め方 1人作業…

円滑なリモートワークを支えるツール Tandem への愛を語る 〜効率よく働こう編〜

テックタッチでのリモートワークを円滑に進めるためにTandemをどのように利用しているか紹介します。

リモートチームのコミュニケーションをレベルアップ!Tandemの紹介 〜ごきげんに働こう編〜

テックタッチでのリモートワークを円滑に進めるためにTandemをどのように利用しているか紹介します。

2021年 やってよかった開発プラクティス

この記事では自分のチームの日々の開発業務の中で取り入れたプラクティスを紹介します。テックタッチではリモートワークを1年半ほど継続しており、エンジニアはリモートワークで開発を進めています。

再設計の意思決定について

この記事はテックタッチアドベントカレンダー25日目の記事です。 テックタッチの日比野です。最近海の近くに引っ越しました。 これを機に何か一つマリンアクティビティをと考えてまして、いろいろ検討した結果釣りを始めようかと思っています。お酒のおつま…